《原神》是一款角色扮演游戏,关于角色培养方向的选择,很多新手还在走弯路,今天小编来指条明路。技能释放机制决定了角色的上限和适用场景,E技能作为核心输出手段,它的每个参数都值得认真研究。感兴趣的用户们与小编一起看看吧。

E 技能(元素战绩)
按键状态: 直接按, 长短按键(短按,蓄力)
一. 直接按的e 技能
技能平均成长倍率 4星水准(初始,成长) 5星水准 (初始,成长)
cd 时间 12—4秒 (冷却越短越好)
e技能作用时间 元素攻击段数1—4 (越多越好)
e 技能是否可称为脱手技能 (召唤多段攻击,伤害法阵,附魔法阵等)
e技能是否能够便捷群攻
e技能操作是否简单无脑 不需要利用地形,瞄准,特殊走位等。
e技能是否会打散敌人影响下次攻击顺滑
二.蓄力按的e技能
e技能根据蓄力时间提升倍率伤害,是否易被打断,挨打风险上升 (蓄力时间越长被攻击几率越大)
e技能蓄力攻击 ,冷却提升 是否超过50% (数值越小越好)
e技能蓄力是否会打散敌人 ,以及自身位置 妨碍下次输出效率或影响切换其他角色输出效率
e技能蓄力 新添特殊效果是否能够增益战斗(班尼特爆炸效果虽然伤害增益 但是敌人打散,自身飞远 不适合限时战斗使用,温迪上升气流 三测版本没有合理新添站场输出,能够躲避伤害,后续版本是否能够起飞新添输出,目前不明)
三. 天赋命星影响下加强e技能,及能够辅助攻击向技能
e技能是否减cd
e 技能是否减伤(护盾,抗性)
e技能是否影响能量回复 ,暴击率,暴击伤害, 元素伤害 ,攻击力,攻速。
e 技能攻击是否兼治疗(单,团队),减伤 ,聚怪,控制。(辅助攻击类技能冷却25秒以内越短越好,10秒内为神技)
e技能 是否追加攻击 或加强大招
Q技能(元素爆发)
1级天赋倍率伤害参考300%—1200% 左右(高的当然好 ,但是大招形式不一样,持续时间命中都不一样,倍率高的前提下 ,考虑附加条件)
1. 变身类技能
变身类一般提升元素输出伤害,元素攻击频率提升。
站场时间增长, 需要队伍角色有技能配合这类输出角色 ,保证变身攻击时 站场时间的安全,便捷配合触发元素反应,便捷配合回复能量。
三测阵容里有(雷泽,魈)优缺点明显 ,需要团队为变身角色开大输出配合,投入少,收益大,但限定较多,技能空档期比较难过。
2. 大招脱手技能,释放后能够自由攻击切换
此类技能优势大 ,便捷切换输出,但要考虑是否容易多段攻击命中敌人, 是否便捷群攻 ,不打散敌人便捷下一位角色输出。
能量40 60 80 (越少越好)
cd时间15秒以内优
20秒左右普通
25秒及以上差(附带团队治疗能够考虑,其他效果不推荐,就算是聚怪 25秒也极大削弱战斗节奏)
3.辅助类大招 以下省略。
以下大招核心机制 暂时不写了… 很核心包括判断天赋好坏,命星蜕变, 团队组合, 属性配合 。属性不一样技能机制的选择变化,技能机制搭配 输出最大化,新人理解不了 。
以上 可能说的不全还少了百分之60核心干货内容
不一样的角色有不一样的技能机制 伤害倍率为主 能够 理解成 伤害公式里的攻击力, 一切
伤害,减伤都要攻击力乘算。
技能机制 首先考虑 倍率 冷却!
释放是否有条件,附带属性是否有扩充,是否便捷下一款接技能或平a,是否无脑操作等。
好的属性机制角色 能够用很久,只要机制,冷却 倍率不大砍 能够一直作为主力使用,投入的天赋,命星,武器,等级资源也不会浪费。
没有各项都完美的角色只能是,技能机制相对不错, 几个主项都能够,多附带一些被动就是赚。
原神5.7下半卡池角色抽取建议综合推荐
首先来看看卡池中的角色。卡池角色各具特色,不同角色适合不同的玩家游戏风格。如果是喜欢近战物理输出的玩家,可能某个大剑角色会比较契合。他的普通攻击和重击都有着不错的伤害,并且在战场上能够灵活穿梭,打出高额爆发。其元素战技还能为自身提供各种增益效果,让输出更加流畅。
对于偏好远程输出的玩家而言,有一位弓手角色值得关注。她的蓄力射击伤害极高,能够在远距离对敌人造成可观的打击。同时,她还拥有一些可以辅助团队的技能,比如可以提升队友的暴击率,增强整个队伍的输出能力。
在抽取建议方面,如果你是新手玩家,建议优先抽取那些具有较强功能性和通用性的角色。像某个能够为队友提供护盾的角色就很不错,他不仅可以保护队友免受伤害,还能在关键时刻为团队创造输出环境。有了他的护盾加持,队友们可以更加安心地进行输出,不用担心被敌人轻易打断。

若是已经有了一定角色基础,想要补齐队伍短板的玩家,可以根据自己队伍中缺乏的元素类型来选择。比如队伍中雷元素角色较少,那么卡池里的雷系角色就值得考虑。他可以通过触发各种元素反应,为队伍带来更多样化的输出手段。

从角色的培养成本来看,有些角色相对更容易培养。他们的升级材料获取难度较低,天赋升级所需的素材也比较容易收集。而对于一些对装备要求较高的角色,如果自身没有足够的资源去打造合适的武器和圣遗物,可能在抽取时就要谨慎考虑。

另外,还可以参考角色在各种副本和活动中的表现。有些角色在某些特定场景下有着独特的优势,能够轻松应对副本中的各种挑战。如果你经常参与特定类型的活动,那么抽取在这些活动中表现出色的角色会更有助于提升游戏体验。
总之,在抽取原神5.7下半卡池角色时,要充分考虑自身的游戏风格、队伍构成、培养成本以及角色在不同场景下的实用性等因素结合,这样才能做出更合适的抽取决策,让角色更好地助力你在提瓦特大陆的冒险之旅。
原神提纳里绽放流队全面教学

心海挂水回血,再海染套物伤。
提纳里E,嘲讽敌人(该队无护盾,能够降低挨打的几率),触发绽放。
妮露EEEE触发水环,还有天赋丰穰之核。
草主Q范围挂草和草伤。
心海戴祭礼,补一下E技能。这时提纳里E还没结束的,能够来三次重击,再大招,再E然后继续切人操作。
心海的E剩10秒冷却代表技能还没结束,来个Q重置E的持续时间。
最后妮露EEEE继续触发天赋。
然后继续从草主开始,如果还没充能好,能够E一下吃球看看。