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原神苍白之火实战强度分析

2026-05-09

《原神》是一款冒险游戏,每个角色想要发挥全部潜力都需要合适的圣遗物支撑,物理角色也不例外。苍白之火是针对物伤角色的新套装,这次改动后将叠满难度降低,实战触发更加便捷。今天小编就详细分析下它的强度表现。感到兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧!

苍白之火是原神中的一个强力套装,玩家需要在凑齐4件套的情况下才能触发其最终效果,作为此次改版的装备,其效果也发生了很大的变化,不清楚苍白之火属性的玩家快来了解下攻略吧。

新物伤套“终末愚戏”,如今新版名字改为了“苍白之火”,4件套的效果在总数据不变的情况下将三次叠满调整为了两次叠满。

原神属性

只看数据感受不大,可当我们将其拉入实际角色来看,会发现是一次大加强。苍白之火4件套,释放元素战技命中敌人后可提升9%攻击力,每0.3秒至多触发一次,叠满2层后2件套效果翻倍。0.3秒这个限制是为了规避面对群怪时直接叠满的问题,buff持续7秒,目前并不存在可以短暂实现3次元素战技衔接的常规物伤角色(物伤迪卢克爪巴)。现在的这一改动还是挺香的,就拿当前版本的物伤牌面雷泽来看,EQE直接叠满。

不过现有圣遗物“染血的骑士道”2件套效果是提升25%物理伤害,如若苍白之火效果不改,届时必然面临两种选择:2染血2苍白或4苍白。哪个对整体的输出提升高,这个还真不好说,需要真正实装后用大量的数据来证明。

原神强度

如若新5星双手剑“松籁响起之时”的面板是真的(90级,741攻击力,20.7%物伤),那么攻击力百分比提升将会非常直观,因为数据是取决于角色的白字面板。

同时优菈也进行了些许微调,或许是为了更加契合新圣遗物的效果。原本固有天赋是“伤害暴击时,将减少元素战技0.3秒的冷却CD”,现在改为“释放元素爆发立马刷新元素战技”,个人感觉算是小加强,毕竟原本的冷却CD减少,玩家至少需要暴击13次才够抵消一次战技点按的CD(点按4秒,长按10秒)。到时候优菈的连招就和雷泽很相似了,长按元素战技随后接元素爆发再接元素战技点按,EQE三连。

《原神》波乱月白经津角色适用攻略详解

波乱月白经津是原神游戏2.6版本更新的一个五星单手剑武器,可以大幅提升元素伤害及元素战技伤害。那么呢?这也是不少玩家想要知道的,接下来小编就给玩家们带来适用角色攻略。

原神经津

获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在普通攻击命中敌人时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加5层,每0.3秒最多触发)次。装备该武器的角色施放元素战技时,将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」∶根据消耗的层数,每层提升8%/10%/12%/14%/16%普通攻击伤害,持续8秒。

波乱月白经津是和神里绫人一同推出的武器,非常切合神里绫人使用。

原神宵宫武器与圣遗物搭配技巧分享

原神武器

原神宵宫武器建议优先配置飞雷之弦振,该武器等于是该角色的专武,其整体的加持效果是普通武器所无法比拟的。

在这之中,通过对飞雷之弦振的搭配,可以为宵宫提供基础攻击力46,副属性暴击伤害14.4%,并带来对应的普攻增伤效果,后续随着升级突破可以提供的收益更高,是绝对值得玩家拥有和选择的。

圣遗物选择方面可以选择火伤2+宗室2,或者火伤4件套,但我对后续版本中的绝缘4件套更感兴趣:2件套增加20%的元素充能效率,4件套按照元素充能效率的30%提升大招伤害,最多能够提升75%。现在不能确定宵宫是否能够在保证暴击率、暴击伤害的同时吃满这75%的伤害加成,如果能够吃满,那这个圣遗物可能是更合适的选择。

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