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T0:带魈风岩队
T1:冻结队、岩主队、刻晴速切队
T2:增伤反应速切队、风主队、三岩班尼特队、四岩队、带魈扩散队、带魈四风队
T3:甘雨驻场队、迪卢克队、凝光队、公子队、刻晴驻场队、雷泽队、温琴主C队、可莉重击流
T4:刻晴物理流、岩主平砍流、女仆二岩队,重云主C队、莫娜重击流
T5:菲谢尔平砍流、香菱平砍流
阵容排名
第一名
魈队。钟离、阿贝多、魈、琴,12层三间上半总计用时69秒。
唯一毕业队,不可替换。贯虹满命魈队伍同时具备高额护盾强效、高额防御力、琴六命减伤、高机动性,生存能力满分。
第二名
冻结队。公子、莫娜、甘雨、七七,用时84秒。
唯一毕业队,不可替换。持续控制,生存能力极高。
第三名
岩系速切队。钟离、岩主、莫娜、班尼特,用时95秒。
莫娜换成阿贝多为99秒,岩主换成凝光为154秒。单拉出来对单的情况下凝光>岩主,对群岩主>凝光。但任何情况下岩主+满配钟离>凝光+满配钟离。岩主队生存能力满分不需要解释,频繁的护盾,加上荒星各种挡技能。
第四名
刻晴速切队。刻晴、阿贝多、钟离、班尼特,用时104秒。
唯一毕业队,不可替换。充能快,无敌帧非常多,机动灵活,斫峰刻晴具有护盾强效,生存能力极高。
第五名
增伤反应速切队。迪卢克、甘雨、莫娜、班尼特,用时124秒。
公子、迪卢克、甘雨、猫猫,用时133秒
公子、迪卢克、甘雨、班尼特,用时145秒
由于连续进行三层竞速,充能效率不如刻晴队和岩主队导致速度下降。单层速度超过岩主、刻晴队。增伤反应队虽然输出很高,但缺乏灵活性、护盾和控制,生存能力中等偏下。
第六名
剧变反应速切队(风主队)。
怪物可以被风主牵引:风主、琴、辛焱、北斗(上雷火盾,风主吸引无限炸)。
怪物不能被风主牵引:风主、温蒂、钟离、甘雨。(以钟离柱子卡龙卷风为核心输出手法)
环境或怪物中有元素的情况下,甘雨可换成阿贝多,如图。
风主队用时156秒。
12-1风主温蒂钟离阿贝多
12-2风主温蒂钟离阿贝多
12-3风主琴辛焱北斗(辛焱北斗给他们武器圣遗物就行,不需要等级)
游民星空
甘雨换可莉为162秒,温蒂换成琴为195秒,风主换成琴为198秒。
为啥用风主不用砂糖?砂糖由于毕业武器为满精祭礼,持续输出能力低于满精斫峰风主,也无法超过天空弓毕业温蒂。
风主用斫峰不用磐岩结绿是为了提高生存能力。具有高额护盾强效和频繁控制,但风主为贴脸输出流,依靠六命钟离做奶妈,生存能力中等偏上。
并列第七名
单C驻场队,主要欠缺在生存能力。“+?”指有啥带啥,影响不大。
甘雨主C队(甘雨+?)
迪卢克主C队(行秋重云班尼特)
平民出场次数最多的两个队伍,生存中等偏下。
第八名
凝光主C队(钟离+?),有护盾强效,但A的时候不能动,生存能力中等。
第九名
公子主C队(公子+菲谢尔/火系+?),同时具备爆发和持续输出能力,具有控制,生存能力中等。
第十名
刻晴主C队(不知道配啥,据说是配五命班尼特),刻晴驻场输出打重击的队伍,长时间驻场导致刻晴的位移显得不那么够用,生存能力中等。
第十一名
雷泽主C队(雷泽+七七+不知道配啥,据说是五命班尼特),输出高,生存能力差,练技术的不二之选。
第十二名
刻晴物理流,这个输出还真不差于雷泽,但生存能力远低于雷刻晴。
第十三名
岩主平砍流,岩结晶盾挺多。。。十级平砍天赋岩主,角斗士套,感觉不太行,甚至我都打不了满星,主要是12-3物抗高
第十四名
菲谢尔平砍流
第十五名
香菱平砍流
原神刻晴璃月七星玉衡星玩法

一、基本信息
霆霓快雨
所属:璃月七星
神之眼:雷
武器:单手剑
命之座:金紫定垂座
二、技能
星斗归位
元素战技「星斗归位」能够放出雷楔标识目标地点,再瞬身而至进行攻击。
大街巡游
元素爆发「天街巡游」能在大范围空间内,施展高速斩击,对全体敌人造成高额雷元素伤害。
三、背景故事
璃月七星之一,玉衡星,刻晴。她对「帝君一言而决的璃月」颇有微词——但实际上,神挺欣赏她这样的人。
身为「璃月七星」,刻晴是个不折不扣的行动派。如果一件事在她看来是有价值、有必要的,那她一定会亲力亲为。比如,她曾亲自踏遍璃月全境,将地势地貌牢记于心,以便日后可以最大限度地利用每一寸土地。
刻晴每时每刻关注着璃月境内的大小事情,岩王帝君每年却只降临一次。
数千年繁华的历史,已经证明追随帝君的脚步是正确之举,但刻晴对此则始终抱有顾虑——眼下璃月港的繁荣,就像沙滩上的宏伟沙堡。决定大海是否涨潮的,却不是人类自己。
「帝君已经保护了璃月千年,但下一款千年,十个千年,一百个千年,也会是如此吗?」
正是这个得不到回答的问题,让刻晴不断努力,丝毫不敢放松。
在旁人看来,这是多余的担忧,但刻晴无法对这一潜在的隐患坐视不理。
这是璃月人未曾设想过的未来 hellip;可总有人要走在时代最前沿,亲手开创新的道路。
玉衡星刻晴,自然当仁不让。
原神角色强度排行榜 恢复能力角色盘点

数据来源于三测内容,大家可略微参考一下;
T1:重云、温迪、可莉、魈、凝光、琴;
T2:丽莎、迪卢克、雷泽、砂糖、菲谢尔、芭芭拉、行秋、香菱、北斗;
T3(工具人):凯亚、班尼特、诺艾尔、安柏
受限于游戏祈愿成本的原因,可能大家抽不到自己想要的五星角色,但是T2级别以上都可以培养,具体取决于你的阵容搭配;
一个完整的常规阵容应该具备4元素(触发反应)、聚怪、群体AOE、恢复能力,所以T1这些角色的整体表现:
重云:比较完美的元素反应角色,拥有CD极快的元素战技,几乎能全程赋予普攻冰元素攻击,可与任意元素触发反应,在升级后,普攻最后一段攻击还能发射4波兵刃,附加伤害高;
温迪:普攻、大招都是聚怪效果,聚怪=效率,尤其是深境螺旋都是怪物很多的情况,时间越短评分越高,辅助表现极佳;
可莉:普攻、元素技能、元素爆发都是AOE伤害,输出不凡,并且都有弹道,可以利用地形高空制导;
魈:打桩机,没有元素爆发状态整体表现一般,但是开启大招后疯狂锄地表现惊人,缺点是容易暴毙,但是不能否认魈曾经是输出天花板的存在;
凝光:单体输出卓越,凝光又称岩主,在三测中技能机制重新进行了改版,叠加岩印迹后重击伤害卓越,岩属性也不存在属性克制情况;
琴:全能辅助,普攻基本无视,元素战技长按可以蓄力吸人,落差大的地方可以实现地形啥,大招是持续回血,奶量也足,琴的表现不算显眼,但是功能性齐全;

T1只是说明角色整体表现较好,并不代表强弱,像主角、丽莎、芭芭拉、迪卢克这些角色,如果培养上去,照样拥有不俗的表现,原神角色的整体差距梯度并不大,更多的还是取决于你自己,喜欢就完事;
芭芭拉奶量十足,但3测被砍费了,只能期待公测表现了;
丽莎在面对群体怪表现较好,但是单体输出极差,目前雷系角色还缺乏比较强力单体输出角色,雷泽勉强算吧,但是泛用性不高;
而T3的诺艾尔跟班尼特,两者都偏向于战辅的存在,但极其依赖命星,没有点亮命之座的话,辅助和输出能力实在有限;