原神若你困于无风之地任务攻略大全

《原神》是一款冒险游戏,温迪的传说任务”若你困于无风之地”是游戏里比较感人的任务之一。这个任务的感人之处在于它讲述了温迪与老朋友的故事。从寻找”幻想朋友”到最后温迪在天使雕像前的独白,整个任务很催泪。今天就让小编来分享攻略。感兴趣的朋友们与小编一起来看一下吧!

36等级即可解锁的传说任务(故事剧情是好看的)

奖励也是和其它传说任务差不多

在蒙德教堂前看到一个小女孩正在与「幻想朋友」玩…(温迪给的道具)

之后温迪要我们去看看其它人的「幻想朋友」

首先是:芙劳拉-花店老板娘

竟然是一株植物,叫蓬蓬。

再来是:提米-鸽子王

抱歉我不敢再杀你的鸽子了….

小朋友结束了接下来换酒馆的大人

竟然没有「幻想朋友」….觉得有点可惜呢,或许是因为心灵跟着成长心中的那份单纯及幻想就不再有了呢。

为了求证温迪提议到找这两个年龄层之间的来看看「幻想朋友」会在几岁后开始消失。

艾琳-想成为骑士的女人

接下来为了帮少女圆梦要做剑术练习,必须同时摧毁所有的木头,做为参考我是全部打到剩一点血用温迪的风收尾。

完成后还要我们当跑腿的,之后到达指定地点后要进入副本进行战斗(有传点跟标记)。

看来也是跟前两个任务一样给大家体验温迪的操作。

打一打杂鱼后会看到传说中的大冒险家。

打完深渊法师后发现史丹利也有「幻想朋友」,原来是理想中的自己?

之后要去帮杰克找传说中的两把武器。

但都被史丹利偷听了,在指定区域中的一个帐篷里,发现是一把普通旧剑而已…然后看温迪扯一大堆。

之后派蒙提出想跟邱邱人直接要盾牌,结果我乱答一通就变成战斗了。

是骗子无误,不愿遗忘「过去」,而抛弃「现在」的人。

温迪提到晚上去酒吧看看(晚上18-23点)

晚上后发现史丹利一个人在发泄情绪。

真相大白,也是挺有情有义的,这边跟着动画三人同时转头过去超可爱哈哈。

完事后温迪与我们相约 老地方 原来是天使雕像 。

对话后会直接进入动画(像之前凝光的故事一样的方式),还有交代一些事情。

也发现原来温迪模样也是朋友的容貌。

温迪曾与朋友一起讨伐暴君(那个小精灵就是温迪原来的容貌喔)。

但战争总会有所牺牲…

最后朋友留了些话给温迪(希望他代替自己看看世界)

以上任务告一段落,总体而言算是我个人最喜欢的传说任务,把故事交代得很好,只可惜配乐甚么的有点少了,但故事的细节更为详细,是很值得大家好好戏品的章节~

原神风神的宠儿成就怎么做指南

1、玩家需要在蒙徳城找到女神像。

2、然后沿着女神像爬上去。

3、玩家在靠近女神像指尖的时候,会有个提示按F。

4、这时玩家只需要按F键就可以在女神像的手上坐下了。

5、在女神像的手上坐下就可以解锁成就“风神的宠儿”。

原神安柏温迪选择对比技巧教程

安柏是西风骑士团的侦察骑士。在侦察骑士已然没落的现在,她独自坚守着这份职责。初来乍到的旅客用不着三天,便能与这位热情似火的少女打成一片。而对于旅行者来说,安柏也是第一位在游戏中与玩家相遇的角色。

火元素初始远程角色、可依赖元素爆发进行辅助输出、特殊场合下可凭借嘲讽能力换取生存环境,可以作为队伍中的火元素输出角色候补。

大世界探索解谜最好用的工具人之一,可以很轻松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等机关。

普通攻击为至多五段的连续物理攻击。和其他弓箭角色一样,瞄准后可以释放更精准的射击,瞄准到蓄力满状态可以将箭矢附魔为火元素伤害。

命之座第一层解锁后,瞄准攻击时还可以射出一根同主箭伤害类型一致的箭矢,造成主箭20%的伤害。非瞄准状态下的连射为目前弓箭角色中最低的。

元素能量:40

持续时间:2.0秒

冷却时间:12.0秒

使用技巧:安柏元素爆发的优势在于较短的cd和较少的元素能量消耗,而劣势在于攻击范围较小,范围内箭雨太过分散,如果我们以安柏为辅助输出角色,则需要搭配一个拥有聚怪能力的角色进行配合作战(温迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出场,释放元素爆发,然后长按兔兔伯爵丢到怪物中间避免控制效果结束后的怪物反扑,以此来打满伤害。

虽然提高了暴击率,但是范围扩大还是会因为怪物移动而导致箭雨打空丢失伤害,提升一般。

讨伐遗迹守卫等较易命中弱点的怪物时,可以较为轻易的提供部分攻击力加成,极易被稀释,且数值不高。

该类天赋不会同时生效多个,同类中取最高值,初期探索大世界时会带来显著提升。

安柏作为初始火元素角色其实在战斗中能起到的作用并不大,更多的优势在于大世界的探索上能给玩家带来很多便利,所以如果不是真爱的话,公测初期并不建议投入资源培养安柏作为主要输出角色。

普通攻击·神代射术

普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成物理伤害。

温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出的角色。通常情况下在元素战技和元素爆发cd或者能力不够的情况下我们会选择使用蓄力射击来弥补技能真空期。

重击通过长按普通攻击能进行蓄力瞄准射击,在按住普通攻击一定时间之后箭头会附加风属性,造成风属性伤害并且会为你的元素爆发技能充能,如果瞄准时间不够只会造成一定量的物理伤害。瞄准射击还可以对怪物的弱点造成大额伤害和怪物相应的控制(倒地,被打晕,被打停滞之类的等等)。

元素战技·高天之歌

高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按元素战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。

长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,造成更大的风属性伤害,并击飞敌人并使得其缓慢降落。

元素战技主要作用是为了元素爆发充能服务的,也能秒杀一些小型怪物。在长按的时候产生的风场也会为探索提瓦特大陆带来非常便利的功能。

元素爆发·风神之诗

元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风!

固有天赋·绪风之拥

会让长按元素战技高天之歌的周围产生风场,可以让其他联机的小伙伴也能一起飞升空中。

固有天赋·暴风之眼

会在元素爆发风神之诗结束的时候为温迪刚恢复一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆发的释放频率。如果暴风发生转变还为对会应属性的角色恢复一定量的元素充能,给队友提供了不小的帮助。

固有天赋·恒风随行

队伍内角色在空中滑翔的体力消耗减少这个在我们探索提瓦特大陆的时候为我们带来了非常大的便利,是出门旅游好帮手。

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