《原神》深境螺旋第三层详细攻略

《原神》是一款冒险游戏,深境螺旋第三层对新手玩家来说是个综合考验,需要兼顾角色配置、操作技巧和时间管理。小编建议这层主用风主输出,利用位移机制快速清理前两间,第三间换上丽莎配合安伯控制慢慢磨。今天就把这套打法详细分享出来,各位可以试试效果如何。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧!

《原神》深境螺旋第三层打法攻略

推荐配置:

主力输出:风属性主角

在前期大部分微氪或者无氪玩家由于丽莎刷图快,效率高,大概率都会把资源投入到丽莎身上。但很多小伙伴打深径螺旋二层到三层的时候,就会发现一个严重的问题,那就是雷史莱姆免疫雷属性攻击,而丽莎恰好就是雷属性的伤害为主,再加上副本时间只有限时5分钟,所以这个副本并不适合用丽莎作为主输出。风主的大招相反在第三层有奇效,因为第三层的风元素伤害会提高百分之75,威力大增。

风主推荐升级到40级以上,圣遗物推荐“武人”套装,因为武人套装全部都是主线走的赠送套装,不用花尽心思。羽毛部分推荐升级到8到12级,其他部分4级就足够了。武器建议升级到40级,武器部分用主线送的四星武器升到20级。

第二输出:丽莎或者七七,重云

前文中提到的丽莎在第二层第三层的吃瘪,所以最好作为第二输出来通过第二层和第三层,毕竟毫无物理输出的丽莎看到雷史莱姆只能干瞪眼,不过其他关卡的丽莎还是很顶的,一套大招下来输出很可观。丽莎建议升级到40级以上,武器等级最好同样也要40级以上,圣遗物推荐加固定攻击力

的,羽毛推荐8到12级,其他部位4到8级。

治疗位置:班尼特(琴或者芭芭拉也可以)

因为班尼特的小技能冷却很快,又可以当打火机大招又可以回血,比琴和芭芭拉更加灵活,再加上平民玩家都用班尼特,推荐班尼特。角色建议升级到30级以上,套装建议教官套或者游医套。武器建议升级到30级以上,羽毛8级或者4级就够了。

如果你用琴来当奶妈,记得尽量把琴的武器升级到最高,因为治疗量和琴的武器等级挂钩。

辅助位置:安伯

由于第四位置往往出场时间少,很快就会换下去,所以偏向功能性是最好的,这里首选安伯,安伯的弓箭射遗迹守卫的眼睛是可以把它击晕的,角色建议升级到20级,武器和圣遗物升级不升级无所谓,纯粹的工具人位置,稍微凑凑有战斗力就可以了。

打法流程

第三层第一间

前两层副本相当简单,就不多费口舌介绍了,大家等级足够就可以开启无双模式碾压过去,下面重点为大家介绍第三层,第三层的怪物等级是45级左右,影响范围扩大翻倍,所有角色风元素伤害提高百分之75。第一间怪物有冰和雷史莱姆,冰箭,火箭,木盾丘丘人,通关条件:限定时间内杀掉所有敌人。第一间的神秘祝福推荐元素爆发伤害提升百分之20,这样又能进一步提升丽莎和风主的输出。

这一间的风主刷图效率非常非常高,因为由于第三层第一间战场没有墙,玩家们用风主平a最后一段,小技能,大招的强制击飞都能把怪物推出战场推下去直接摔死秒杀,所以在第三层的风主是绝对的主力输出。

切记用风主快速解决怪物,因为血量还有保留到下一间,玩家们用风主强制位移的小技巧就能基本快速无伤通过第一间。

第二间

第二间怪物都是人形怪,远程有盗宝团的冰/雷/水/火属性的药剂师。

近战有掘墓者,粉碎者,拳术家。通关条件:限定时间内杀掉所有敌人。第二间神秘祝福推荐选择角色释放元素爆发的时候回复百分之30生命值。第二关分为三波,每一波都会派出一个近战角色和4个盗宝团药剂师。

风主第二间的通关手法和第一间大同小异,积攒出元素爆发后直接把四个缩在一起输出的盗宝团药剂师全部推下去秒杀,再慢慢杀掉近战怪。

第三间

第三间有两种怪,分别是火斧丘暴徒和遗迹守卫。第三间神秘祝福推荐角色冲刺后8秒内造成伤害提升百分之20。通关条件:限定时间内杀掉所有敌人。第三间由于是在室内打架,玩家们不能像前两个露天作战一样讨巧通关了,所以建议换上丽莎作战,开始打的时候推荐先杀了哥布林暴徒,先把移速快,伤害高的哥布林暴徒杀掉后。玩家们就可以换上安伯一边晕遗迹守卫,一边切丽莎开大输出。等到守卫苏醒之后再迅速换上安伯击晕后丽莎输出,这样反复循环几次就能慢慢把他慢慢磨死。

但这种打法时间比较紧张,玩家们要多练习,少失误才能一遍过不超时。切记遗迹守卫的飞弹要冲刺两次才能躲开,所以玩家们要留出一点耐力值,小心被飞弹秒杀,慢慢把遗迹守卫打死后不论几颗星,统统可以拿到香菱了。

原神角色强度排行榜 恢复能力角色盘点

数据来源于三测内容,大家可略微参考一下;

T1:重云、温迪、可莉、魈、凝光、琴;

T2:丽莎、迪卢克、雷泽、砂糖、菲谢尔、芭芭拉、行秋、香菱、北斗;

T3(工具人):凯亚、班尼特、诺艾尔、安柏

受限于游戏祈愿成本的原因,可能大家抽不到自己想要的五星角色,但是T2级别以上都可以培养,具体取决于你的阵容搭配;

一个完整的常规阵容应该具备4元素(触发反应)、聚怪、群体AOE、恢复能力,所以T1这些角色的整体表现:

重云:比较完美的元素反应角色,拥有CD极快的元素战技,几乎能全程赋予普攻冰元素攻击,可与任意元素触发反应,在升级后,普攻最后一段攻击还能发射4波兵刃,附加伤害高;

温迪:普攻、大招都是聚怪效果,聚怪=效率,尤其是深境螺旋都是怪物很多的情况,时间越短评分越高,辅助表现极佳;

可莉:普攻、元素技能、元素爆发都是AOE伤害,输出不凡,并且都有弹道,可以利用地形高空制导;

魈:打桩机,没有元素爆发状态整体表现一般,但是开启大招后疯狂锄地表现惊人,缺点是容易暴毙,但是不能否认魈曾经是输出天花板的存在;

凝光:单体输出卓越,凝光又称岩主,在三测中技能机制重新进行了改版,叠加岩印迹后重击伤害卓越,岩属性也不存在属性克制情况;

琴:全能辅助,普攻基本无视,元素战技长按可以蓄力吸人,落差大的地方可以实现地形啥,大招是持续回血,奶量也足,琴的表现不算显眼,但是功能性齐全;

T1只是说明角色整体表现较好,并不代表强弱,像主角、丽莎、芭芭拉、迪卢克这些角色,如果培养上去,照样拥有不俗的表现,原神角色的整体差距梯度并不大,更多的还是取决于你自己,喜欢就完事;

芭芭拉奶量十足,但3测被砍费了,只能期待公测表现了;

丽莎在面对群体怪表现较好,但是单体输出极差,目前雷系角色还缺乏比较强力单体输出角色,雷泽勉强算吧,但是泛用性不高;

而T3的诺艾尔跟班尼特,两者都偏向于战辅的存在,但极其依赖命星,没有点亮命之座的话,辅助和输出能力实在有限;

原神丽莎天赋全攻略:电感余震、静电场力与药剂通识

一、固有天赋 middot;电感余震

能让丽莎的重击为命中的敌人施加引雷效果。由于重击是范围伤害,所以能为范围内多个敌人叠加引雷,好用性很高,是个十分不错的天赋。

二、固有天赋 middot;静电场力

会让敌人受到丽莎的元素爆发攻击后,降低15%的防御力,持续10秒。丽莎的大招一般都是放完以后切换队友输出,这个天赋能更好契合这个节奏,较为好用。

三、固有天赋 middot;药剂通识

丽莎合成药剂时有20%的概率获取2倍产出。这是一款在炼金时能够触发的天赋,比较看脸,如果欧一些是能够节约不少材料的。

四、普通攻击 middot;指尖雷暴

1、四段攻击

丽莎的普通攻击能进行至多四段的电击,造成雷元素伤害。普攻的攻击距离远但伤害倍率低,不适合打输出,更适合用来给敌人上雷元素状态。

2、闪现距离

其中最后一段攻击会向后闪现一段距离,闪现的过程中丽莎不会受到伤害。这个机制的好处是能拉开与敌人的距离,让丽莎远离危险,但如果距离太远会导致攻击无法打到敌人。

3、丽莎重击

丽莎的重击会消耗一定体力,对前方的区域造成雷元素范围伤害。重击的伤害可观,但是由于消耗的体力较多,不能频繁使用。所以在使用之前,先让其他角色给敌人施加元素状态,再使用丽莎的重击,引发如超载、感电、超导等反应,能达到更好的效果。

4、水域添加雷元素

此外,丽莎的重击在水中使用时,会短时间内对前方的水域添加雷元素,敌人如果接触到会受到伤害并产生硬直,能够巧妙利用。

五、元素战技 middot;苍雷

丽莎的元素战技既能够点按瞬发攻击,也能够进行蓄力进行群体范围攻击,技能的施放需要通过情况合理运用。

1、点按苍雷

点按苍雷,会施放一款会追踪敌人的雷球,对敌人造成雷元素伤害,并对小范围内的敌人施加至多叠加3层的引雷状态。雷球的伤害不高,但施放频率高,只有1秒的冷却时间,主要用途是用来叠加引雷。

2、长按苍雷

丽莎会进行蓄力,结束蓄力后对技能范围内的所有敌人造成雷元素伤害,如果敌人身上带有引雷,则会清除引雷,并通过引雷的层数造成额外的伤害。

3、使用技巧

这个技能很强,尤其是当敌人身上有3层引雷时,伤害会变得十分高,而且攻击范围特别大,在敌人多的情况下能够回复海量元素能量。蓄力状态需要长按一段时间,等到内圈与外圈重合的时候,丽莎周围产生闪电效果,才算蓄力成功,不然会判定为点按而放出雷球。蓄力状态比较容易被打断,且被打断后会直接进入冷却,所以需要在比较合适的时机再进行使用。

我们通常要提前叠加引雷,然后再使用蓄力攻击。叠引雷是有相应技巧的,能够先给敌人施加火元素或者冰元素状态,等敌人互相靠近时,丽莎的一款雷球就能给全部敌人叠加3层引雷。

亦或者能够是有聚怪能力的角色,如温迪,开启大招把敌人聚集在一起,同样能够使用一款雷球就能给全部敌人叠加3层引雷。

六、元素爆发 middot;蔷薇的雷光

丽莎的元素爆发会召唤蔷薇雷光,击退周围的敌人,并造成一次雷元素伤害。在蔷薇雷光存在期间,会持续攻击技能范围内的随机一款敌人。

丽莎的大招虽然伤害不高,但是能持续不断地给敌人上雷元素状态,且大招放完切换其他角色时,蔷薇雷光还是会存在于场上,能配合其他角色进行输出。

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