原神风岩属性选择建议攻略

《原神》是一款冒险游戏,关于主角属性选什么的问题,今天给个靠谱答案。小编经过大量实战测试,发现风系的泛用性确实更强一些,但岩系的独特机制也很有魅力。两个属性都值得培养,建议大家别做单选题。感到兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧。

原神手游主角选什么属性

一、属性的区别

原神里最重要的战斗要素就是风、火、水、雷、冰、草和岩7种不一样的元素。这几种自然属性之间都会相互作用,两种元素先后作用在同一款物体上,也会发生元素反应。游戏里通常表现为后施加的元素覆盖先施加的元素。比如火能烧木,水能灭火,冰能冻水等游戏设置。

其中风属性在元素视野下呈青色,实际上颜色视野上与平时没什么分别,但是值得注意的是主角所使用的元素特性为扩散;

而岩属性在元素视野下呈黄色,无角色有着,目前只存在于部分岩体,及岩史莱姆身上,并无对应角色,特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应。

二、如何切换属性

首先要知道如何选择属性也就是属性转换,在游戏中属性转换就是元素共鸣,这是主角专属的神像功能。

因为主角的设置是不用神之眼即可使用元素能力的旅行者,所以主角能够根据七天神像让自己的属性发生转换。简单来讲,主角在蒙德共鸣七天神像时会变成风属性,在璃月共鸣时则会转换成岩属性。

三、风系和岩系的区别

风系主角几乎兼具输出和辅助两方面,也就是能抗输出也能顶住后排,比如小范围聚怪和直线吸附等。除此以外,风系角色本身比较稀有,凭借体力消耗降低、移动速度提高以及技能冷却的特点,放在任何一支队伍都堪称好手。

岩系主角抗打断力提高,受到护盾守护时,造成的伤害提高5%。虽然岩系不和其他元素产生反应,但是在以岩元素攻击其他元素时,能够在游戏中掉落对应元素晶片,拾取就可以生成对应的护盾。

岩系主角培养后输出不凡,如果作战环境不需要利用太多元素反应,甚至能够单独战斗。

目前岩系算上主角一共有三人,也算的上市比较冷门的属性,长期来看后续战斗效果会有所加强。

其实《原神》这款手游中走A的情况更多,因此需要玩家不断地对角色进行反复切换,同样的道理,对于不一样的战斗甚至是同一场战斗,也要求玩家能够运用不一样元素的特性进行战略思路的调整和攻击技巧。

原神元素有哪些?七种元素配合说明

原神的世界中有七大元素,如上图,从左至右依次为:火、水、风、雷、草、冰、岩。火。它们的具体关系如下图:

这些元素并不是互相克制而是相辅相成的关系,彼此混合起来能产生新的效果。诸如风属性的特性是扩散,它可与水、火、雷、冰产生对应属性的龙卷;草可以被火点燃,范围足够大时就会产生上升气流,使主角飞起来......可以说十分考验玩家在开放世界中的创造力与想象力!

原神职业选择核心思路

首先出来做完任务会送3个角色外加主角,一共四个角色,分别是风,雷,火,冰。主角会多种元素,这些能够自行探索。

这两个角色,女的是火,男的是冰,建议练这两个。

其他有资源都要20级,不能落下了。

为什么是这两个呢!

许多怪物有弱点,大多数在脸上,瞄准就是射,如果瞄不准,就胡乱射。元素怪都有核心,瞄准射就好了。

机器人有个特点远了会发炮弹,在一款和机器人一般高的石头上打就好了,近身不会发导弹。用弓就简单了,射机器人眼睛,一下就给射懵逼了。

拿盾的怪也要用火烧掉他的盾牌。

男冰,能够克制水怪,能够把水怪冰冻起来,打起来因为会闪一下所以不会打太多空气。

再说,火和电会过载,过载会爆炸,伤害高。冰和电会传导也很厉害。

出来第一款十连会保底一款大剑,一定要抽。

大剑克石头,特别是石头波利的护盾几下就破了,还有矿石都要大剑去打飞快。

16级能够组队了,找个厉害的大神带着把每日的体力用了吧,打野外的元素怪很好。

20级是个十分艰难的时刻,基本第二个十连也有了,看命了。

20级后怪物等级也会提高,掉落会稍微好点,能不能玩下去,取决于你之前练度和rp了。

平民最强角色推荐:

主角:投资少。养个主角在前中期足以应对大部分敌人,中期阶段资源会极度匮乏,主角能省不少材料。

诺艾尔:抽卡固定送的4星角色,前期能攻能防,普攻挖矿很实用,吊打无相之岩。

香菱:万民同行白给,相对来说命之座等级有保障。角色本身也是能攻能辅,AOE能力强。

重云:能C能辅。给主C附个冰属性,打雷有超导,打水有冰冻,打火有融化。不用命之座等级,就能极大地改善战斗体验。

并且该角色过河从来无需游泳,普攻就可以冻结水面,再也无需担心被淹死。

丽莎:前期超载爆炸的伤害很可观,搭配香菱的锅巴,可轻松触发多次超载效果,与此同时也在一定范围内弥补了丽莎AOE的不足(长按CD太长)

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