原神生命套四件套叠加效果

《原神》是一款冒险游戏,每个圣遗物套装都有自己的适用场景。生命套的设定是加血加伤一体化,二件套加30%基础生命,四件套根据生命波动叠伤害。小编认为这套装备的思路是对的,只是目前版本生命值需求还不够突出,后续可能会有用武之地。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!

生命套:(紫、金)

二件套:获取30%基础生命值加成。

四件套:每当你的生命值发生变化,5秒内你造成的伤害新添15%,最多叠加3层,每层单独计算持续时间。

套装效果是加生命的后期套装,目前似乎并不存在,理论上这也能够作为未来的新方向,可是问题是谁会带呢?就你这个东西,如果只是能加血,那谁会带呢?难道你可以只根据这个加成活活肉死对面吗?

至少在目前版本来看,生命值是没有那么大需求的,所以,虽然这个套装虽然要加生命值,但果然似乎还是要有一款独特而强大的增伤异能,才能对得起金装地位。

自然的、同样的,我也希望这个异能增伤效果与“生命”相关,所以就写成了现在这样。

原神温蒂风套减抗机制全面教程

已实测,温蒂q然后切芭芭拉染色温蒂在后台,不减水抗。

风套减抗必须温蒂在场触发以后切到后台能够保留,所以关于这个减抗机制。

雷系可能是唯一可以稳定前置染色的属性,皇女e切温蒂q刻晴q能够打出稳定的减抗输出,个人实测输出提高在30%-40%之间。

火系的可莉染色是后手所以得再切一次温蒂然后切回可莉输出才能够行。

如果用锅巴前置染色温蒂q很有可能喷不到火。

冰系水系目前没有合格的c,所以稳定吃减抗并且能打出aoe输出的暂时就是温蒂皇女刻晴组合,并且3者能量需求低,能够频繁q。

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